洛克王国亚特兰蒂斯_氪金也不能提高抽皮肤概率?实测王者抽奖概念,满足三个条件即可

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抽奖是很多游戏都会有的一种游戏模式,在王者荣耀中,值得抽奖的道具就很多,大到荣耀水晶的武则天,小到战令皮肤宝箱,稀有皮肤的概率往往都很感人,荣耀水晶作为王者中价值最高的道具,官方曾作为奖品将其估价为2000RMB,是普通史诗传说皮肤的十几倍,如果你每次获取荣耀水晶都是361次的话,那么你妥妥的就是非酋玩家了,有保底的拿保底,没保底的抽不中,非酋玩家的痛你感受到了吗?

在基础的战令皮肤宝箱中,因为不用进阶战令也可以使用战令币兑换宝箱,所以这个皮肤并没有保底的,如果不使用皮肤碎片兑换,那么可能永远也抽不中宝箱内的史诗皮肤,项羽和龙骑士猫娘都是288版的史诗皮肤,2级即可使用战令币兑换,那么为什么有些玩家几个赛季上千个战令币抽不中,而有些玩家好似欧皇附体两个箱子一开,蹦的一下史诗皮肤出现在了眼前。

有玩家觉得这是玄学,正好碰上了概率事件,但概率的背后,则和游戏的运营息息相关,所以我们不妨跳出概率,从游戏运营的角度测试抽奖的玄学问题。

小新自己经常玩的号属于限定偶尔买,战令必须氪的轻度氪金玩家,相信游戏中大多数都是这样的玩家,对游戏的依赖性比较强,黏性高,反复卸载几次也同样会下载回来,这样的游戏玩家抽奖概率不是一般的低,英雄碎片都不给你,基本都是100战令经验,200战令经验都属于稀有道具。

而相对的那些偶尔上游戏玩两把的玩家,策划为了刺激玩家上线,就会在氪金或者表现活跃的情况下让你拿到一款好看的皮肤,如战令皮肤,又或者积分奖池中的两大史诗皮肤中的一个,这就是第一个条件。

上面说到了氪金,没错这就是第二个条件,初次氪金,很多玩家在氪金后,本来只是想要首充一个赵云,无奈后来仓库里全是荣耀水晶,一氪金成千古恨,为什么呢?

看看这位玩家的宝箱就明白了,去年的80级战令皮肤一个箱子就获得了,这就是首次氪金给予玩家的福利,你会发现第一次氪金的体验真的棒,从此贵族等级一路高升。

当然了,抽奖概率只是针对轻度以下的玩家比较有用,重度氪金玩家直接搬空商城,所以欧皇只会附身一时,而不会永远充满欧气,不然V8大佬的脸往哪搁呢?

所以第三个条件就是轻度氪金并且游离在高活跃之外,这样系统就会为了增加粘性而提高用户体验,以上就是提高抽奖概率的三个条件了,相信很多玩家也深有感触,你们第一个稀有皮肤和英雄都这么来的吧。

标签: #氪金 #史诗

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