黑色地毯_你现在可以在Xbox的新主机上玩PS2游戏了

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前人栽树,后人乘凉

2016年,致力于逐步整合与统一旗下的软件与平台的微软,推出了通用Windows 10平台(UWP)与使用该平台编写的通用Windows 10应用(UWA)。

为了让包括Xbox One主机在内的微软设备能够正常使用Windows应用,微软添加了收费解锁的“开发者模式”。不同地区的定价也有所不同,如在美区花费19美元即可把自己的账户升级为开发者账户。

Xbox One原本的模式被称为“零售模式”,这一模式下可以运行的游戏与应用无法在开发者模式下运行。不过,零售模式与开发者模式可以随时切换。

值得一提的是,微软最近发售的Xbox Series S与Xbox Series X两款次时代主机,同样能够安装Xbox One的开发者程序。

微软的这一举措在当时引起了一定争议,但对于模拟器的开发者来说可谓重大利好。绝大多数模拟器都是基于微软的Windows平台开发,开发者无需破解主机,只要把模拟器编写成Windows应用,就能在开发者模式下的Xbox系列主机上运行它们。

尽管微软商店本身并不支持模拟器类型的软件上架,但微软默许在开发者模式下运行这些软件。也就是说,微软多半不会因为你使用他们的次时代主机跑二三十年前的游戏采取任何措施。

2018年,模拟器Retroarch的开发者Libretro在推特上宣布,将在2019年初提供对Xbox One的支持。Libretro还紧跟了一条回复写道:“Xbox One现在可能是主机三大巨头中唯一一家无需越狱(破解)就能运行Retroarch的游戏机了。”

Retroarch在国内被称作“全能模拟器”,与其说它是一款模拟器,不如说是一部模拟器合集。

Retroarch集成了多个核心框架以模拟不同的游戏平台,涉猎范围包含数十款主机、街机、掌机乃至个人电脑,从雅达利2600与DOS系统,到索尼PSP与任天堂的Wii,可谓应有尽有。

如果能够完美运行Retroarch并模拟各个平台的游戏,Xbox Series无疑将成为最适合运行模拟器游戏的主机。Youtube主播Modern Vintage Gamer(MVG),出于对老游戏的热爱,在入手Xbox Series S后便着手进行了一系列的模拟器测试。

开发者模式下的Retroarch,模拟的游戏大小不能超过2GB,亦不能发挥全部的硬件性能。测试结果也不能说完美,部分游戏的画面与光影会出现问题,还有几款游戏的背景音乐是全损音质。

不过,即便使用兼容性数一数二的Windows系统运行模拟器,也会碰到类似的音画问题。若是忽略这些瑕疵,绝大多数平台上的绝大多数游戏都能以较高的帧数畅玩。

世嘉DC平台上的《漫威大战卡普空2》

PSP平台上的《最终幻想7:核心危机》

Wii平台上的光枪射击游戏《死亡之屋2》,手柄摇杆用于模拟体感操作

就在上个月初,Retroarch开发者与PS2模拟器PCSX2的开发者商讨合作事宜,目前Retroarch的测试版已经可以运行PS2游戏。包括主播MVG在内的一批玩家及时搞到了一份测试版模拟器,接下来他们要做的事情我们都猜得到:在微软的主机上跑索尼的游戏。

因为还在测试阶段,模拟出的PS2游戏暴露出更多的音画问题,但已有许多游戏可以正常游玩。

《战神2》平均帧数大于90,偶尔会有材质问题

《寂静岭2》60帧完美运行,只是男主角脸有点崩

《GT赛车4》BGM全损音质且时不时掉帧,但也勉强能玩

索尼的PS5无法提供PS1、PS2与PS3平台上游戏的兼容性支持,反倒是微软的主机在第三方模拟器的帮助下做到了这一点。

MVG手头并没有Xbox Series X,但他指出,因为模拟器高度依赖CPU性能,而Xbox Series S与Xbox Series X在CPU上的性能差距并不明显,99%的情况下,玩家们根本看不出来两款主机运行模拟器游戏时的细微差别。

既想体验次时代游戏,却又对老游戏情有独钟的话,Xbox Series S或许是个值得考虑的选择。不过,虽说微软对模拟器采取放任态度,剩下的主机巨头看到自己的游戏在别人家的主机流畅运行,会不会采取相应的措施,仍然是未知数。

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