征途口袋版_原神中最让强迫症难受的角色,有个东西不能升满,红点看着真难受

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相信熟悉原神的玩家们都知道,在角色的实力上,不仅要看角色自身的技能,还要看角色配备的武器,圣遗物等等。角色的命座也是提升实力的内容,在大多数玩家们的认知之中,一个角色的命座越高,那么他的实力也会得到更大的提升。在一般情况下,应该是这样的。但是有一位角色,却不是如此,甚至成为强迫症最纠结的角色。


这个角色就是点赞哥班尼特,直接让玩家发出了命座太过内鬼的感叹。让玩家如此头疼的原因,不是别的,就是因为班尼特六命之后的效果。在玩家点了第六层命座之后,双手剑以及长柄武器角色会获得15%的火元素伤害加成,并且会将普通攻击,重击与下落攻击伤害转为火元素伤害。


对于火系角色来说,这个天赋还勉强不亏,能够让火系角色的元素攻击更加地强劲。而如果队伍内没有火系角色,那么其它的近战角色全部都会负提升。因为同属性会有免疫效果,所以在面对火系的怪物时会额外地吃力,甚至可能打一只火系史莱姆都尤为吃力。这让不少玩家们调侃到点赞哥满命之后,是一波反向质变,真不知道是哪个鬼才策划想的。


而且,点了满命之后,点赞哥班尼特的适用性也会大打折扣,基本上所有成熟的体系都不需要这个效果。不过,虽然不点满命虽然避免了一波负提升的问题,但是不点满命,玩家每天都要面对提醒红点,着实令人心烦。尤其是对于一些强迫症玩家们来说,每天面对着红点,也太难受了。


综合上面的这些因素,也难怪玩家发出点赞哥命座太过内鬼的吐槽了。不过,现在点赞哥的命座太内鬼的主要原因还是因为升满之后,因为没有特别适合的角色配合,相信如果后续有新角色上线的话,说不定点赞哥命座太过内鬼的问题就能够得到解决了。


总的来说,点赞哥班尼特现在的命座设计确实让玩家们头疼,在满命与不满命之间进退维谷。如果后续有新角色的话,说不定会解决玩家们这个纠结的难题。另外问一下,不会有人把他的命座点满了吧?

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