赛尔号迷之精元《魔兽世界》安其拉将至,再爱一次又如何

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魔兽世界游戏史上,没有任何一场事件、一次活动、一个剧情能同"安其拉开门"相比,它让整个服务器,不分阵营、种族的协作起来,完成这史诗级的挑战,收获这史诗级的体验。相信不论你何时进入魔兽世界,在熟悉后总时常可以听到关于它的故事,作为60年代的玩家之一,却没能真正见识开门的瞬间,是莫大的遗憾,以至伊苏6绿水洞于自怀旧服正式上线后,慢慢怀旧慢慢感受,等着"安其拉开门"成了最初的源动力,我想持同样想法的玩家肯定不止我一个。

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而同样有相当一部分新生代玩家,不论是被魔兽世界的朋友;还是剧情;还是战斗模式吸引,如今也都抱着见识一下这场被呈上神坛的事件而来。那么今天就把碎片找齐,尽可能用当年的感受,拼出一个安其拉开门那段时间,普通玩家的回忆。

2004年11月《魔兽世界》美服开服,而国服晚了半年直到2005年4月才开始公测,而我也是那时候被班长安利进了坑,玩个德鲁伊也就算了,变豹子的NPC好像在月光林地的树林里,花了五六个小时愣是没找到,加上要中考,就搁置了...搁置了...

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回归的时候都赛尔号索兰特已经是半年后了,看着满地的60级大佬和茫茫多不知道去哪圣域三国接,更不知道去哪儿做的任务,那感觉就像是现在AFK半个版本,回归后满地图叹号一样绝小印望,虽然跟着班长勉强把流程摸了个遍,也架不住等级迟迟卡住上不去。还有点卡,经常一下午在网吧就是干巴巴乱转,看看任务,看看点卡,那感觉,绝了。最后没辙,到底是找了个法爷去ZUG刷鳄鱼上了60,咳咳,惭愧惭愧。

因为时间久远,国服TAQ开放的时间已经模糊,据资料查证大概是2006年的1月末或者2月初,虽然国服比美服上线晚了半年,TAQ却只晚了一周,也就意味着短短半年时间就跨过了P1/2/3/4阶段,而那时候我才刚满级!TnT

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安其拉开门任务的流程现在玩家应该已经被安利的明明白白了,流沙节杖任务链,捐物资,敲锣。当然这其中穿插着声望,巴拉巴拉。相比于现在物资,任务线这种看起来流程性的简单而言,反倒是绿龙是比较难搞的存在,升级中抢小怪司空见惯,百八十号人蹲绿龙,还是红蓝混杂,可想而知。

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而且后来聊到,当年不像现在,黑色其拉坦克可能已经被各种天价预定,节杖任务护卫队组建完毕什么的,第一次接触开门任务的那个年代,除了刀剑乱舞刀装公式个别服有万众敬仰的大佬,大多数服的玩家都会各自准备酷拉怎么抓物资,做任务,搏一搏万中无一的黑虫子坐骑。因此参与度极高,捐献很快,而且捐完物资后需要5天才能开门,能统一进度,接着BWL拿老3的头需要再打限时,基本上最后进度都差不多。

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但这些和我无关...因为我才刚满级啊,有一搭没一搭的跟着刷点本,班长没事就说你去三大,别瞎晃...我他喵...但我清楚的记得铁炉堡多拉穆卡恒声望奖励了很多NPC,可以用物资换礼包开装备,偶尔跑到暴风城还时不时看到一堆红名无脑往监狱冲,嗯嗯嗯???满脑子问号,反正人也不鸟我,我也不敢打。后来才知道这大概就是跑去刷毛料的。

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直到有一天,我被喊到网吧联排说要搞大事,结果暗黑破坏神3试玩...蓝条、断、蓝条断,好不容易进了铁炉堡叒掉,就这样白白浪费半天,第二天再上的时候才知道,门开了,虫子也杀完了,GG。这也成了我们此后很长一段时间的遗憾,以至于我到现在都对神庙和废墟毫无好感!

你要说没参与过,那时候确实像憨批似的玩过,你要说参与过,门呢!咋开的!锣呢!敲起来什么声啊!对不起一概不知...一度怀疑自己是个假wower。也是抱着这种遗憾,这一次,TAQ将至,我选择,再爱一次!你呢?准备好了吗?

标签: #魔兽世界 #魔兽世界服务器 #安其拉 #网游

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