洛克王国阿布技能表_王者荣耀:版本更新后夏洛特强度依然不减,镜操作难度上升!

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hello大家好,我是圣无锋,昨天正式服进行了一波更新,虽然大家期待的没有到来,但在体验服经过调整的7位英雄都得到了落实,边路一姐夏洛特被调整,镜也没能免俗,一起来看!

夏洛特

被动技能、三技能免伤:40% → 35%

在看调整前,我们可以先总结夏洛特的优属性,夏洛特具备以下属性:CD快,恢复,霸体免伤,血量,减攻速等一系列特点,核心在于CD快,拉扯强,血量斩杀,减攻速

其中减攻速更是峡谷英雄中独一份,此属性也是她赖以克制普攻打伤害英雄的关键;拉扯和斩杀伤害是她克制坦克英雄关键所在,技能CD冷却是其他几个特点达成的基础。

那再回过头来看免伤调整,并没有影响到夏洛特根本,最多只是让夏洛特前期的对抗强度略有下降,但微乎其微。

既然说到夏洛特,给大家提一个能和夏洛特对抗的英雄——蒙恬。

蒙恬同样具有霸体免伤,这让他有和夏洛特对抗的资本,夏洛特的减攻速也很难影响到蒙恬,且夏洛特没有足够坦度前,蒙恬也是唯一可以依赖大招对夏洛特打出压制效果的英雄。

三技能:换位过程中的免伤比例:50% → 30%

三技能:每飞行0.05秒回复生命值:14(+7/Lv)(+0.06Ad) → 10(+5/Lv)(+0.04Ad)

镜的回复能力被调整了两次,一次比一次低,很不幸的是这次调整以第二次为准,且免伤比例也不是体验服提到的40%,而是30%,这一刀已经不算轻了。

镜的高频换位是大神赖以乱秀的根本,同时也是多数玩家头疼的关键点,飞行过程中的霸体机制让玩家们很难在镜的大招内捕捉到她,也就意味着难以有效输出,再算上回复免伤机制更是让镜如鱼得水。

中期英雄们的核心装差不多成型,伤害会直线上升;而镜却因为免伤回复的下降,所受到的伤害会比提前高很多,呈现的是一个下滑状态,一升一降本就差距明显再算上敌方辅助干扰,操作成本变相提高,难度加大。

阿古朵

被动技能效果调整:阿古朵的本体攻击英雄或建筑时,伙伴不再额外加移速

三技能:二段施法间隔:5秒(-1秒/Lv) → 固定5秒

虽然这次调整没有涉及伤害数值,但是召唤物无法获加速会出现最直接的问题,追不上敌人,要知道召唤物的普遍移速是跟不上英雄的,尤其是在面对位移的英雄时,召唤物更是鞭长莫及。

召唤物无法追上英雄那就无法给到伤害,甚至出现被风筝死都没追上的情况,那么阿古朵无疑就损失了伙伴带来的伤害,变相降低了整体输出。

三技能间隔的固定让阿古朵在丢出球球生存风险大大提高,在尤其是后期技能冷却较快的情况下,阿古朵一旦放出球球自身5秒的脆弱期很容易被敌方抓到机会单杀。

花木兰

基础生命值:3151(+182.9*英雄等级) → 3231(+183.0*英雄等级)

重剑形态被动技能:免伤比例:45% → 50%

木兰增加的血量忽略不计,81.4的生命值有点可怜,毕竟木兰机制摆在那里,只要打出一套沉默切C稳稳当当,所以也不敢进行大调整,毕竟很容易就超标。

这次最重要的还是免伤比例,花木兰拿回了自己以前的数值,这次调整让花木兰在对抗上会变得舒服很多,毕竟重剑一二技能都能享受到免伤加成,给花木兰增加了一定操作空间。

但是要说会让木兰崛起还是很难,毕竟当前的强势对抗除了关羽外几乎都是自带续航属性,在换血消耗上花木兰无疑是占不到优势,进而影响的就是支援打团,此外抵抗之靴对木兰也有不小克制作用,会让花木兰的控制时间大幅度减少,进而也会影响到输出。

夏侯惇

被动技能:普攻或技能命中回复生命值比例:3% → 4.5%

被动的回复会小幅度提升夏侯惇坦度,但也及其有限,主要原因是夏侯惇定位尴尬,就作为一个辅助来说,最大的责任一定是保护己方输出(如果你要是觉的能切掉对面的输出这话当我没说)。

那就定位而言夏侯惇更多的是一个承伤,能打到也就是敌方战士或坦克,比例提升会让他回血比以前多,但是却不能发挥被动的最大收益,敌方不可能跟你死磕,而且面对敌方输出的炮火,3%与4.5%的差距不大,尤其是在后期,这次调整会让前中期夏侯惇更能抗,但就后期来说改变不大。

高渐离

被动强化普攻:280(+20/Lv)(+0.95Ap) → 280(+20/Lv)(+0.8Ap)
三技能技能伤害:200(+50/Lv)(+0.15Ap) → 200(+75/Lv)(+0.25Ap)

高渐离强化普攻伤害降低,最直观的体现就是在消耗以及抢线上,毕竟强化普攻也是高渐离除技能外的主要伤害来源。

优点是打团伤害会提升不少,要知道高渐离的大招伤害一共是10段,这就是相当于每段伤害都增加了,打出的段数越多收益越大,会让高渐离在打团上强势不少,毕竟高渐离最擅长的也是打团,如果考虑到整体却不好说高渐离究竟受益多少,还要看后面的具体观察。

云中君

一技能:优化一技能命中后衔接普攻的手感

但出皮肤,对应英雄必会加强,这次云中君调整个人感觉还不够,毕竟就目前来看,这已经不是云中君的时代了,影响他强度的原因不是一技能命中敌人的后跳,而是版本变动。

首先野区保护机制对于需要进敌方野区肉搏的云中君来说无疑是不善的,敌方有个buff加持,自己相当于debuff。

克星装备反甲的增强也是一个点,云中君想要起节奏会更加艰难,比如当前的反甲镜,反甲赵云,英雄本身就不比云中君差,在带个反甲简直是不给云中君活路。

对于此次正式服英雄调整,你怎么看?欢迎在评论区发表自己的看法观点,支持就点个赞吧,蟹蟹!

标签: #王者荣耀 #花木兰 #高渐离

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