灵魂收割者_王者荣耀:曾经的老牌打野,因为容错率低,职业比赛中几乎没人选

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从战队方面来说,在比赛场上,战队想的是怎么找到可以赢得比赛的最佳团队,五个人每个人的角色都可以说是相辅相成的,除非BO7中第6局实在没得用了,才会逼不得已选择一些不太适合的人物,但不免也会是功能位,收割位,持续输出位等,要有先手,有开团,有肉,有控制,那么问题来了,为什么不会选阿珂呢?

阿轲伤害削弱:

阿轲在之前的一个版本中对其伤害进行了极大的削弱,然而在职业比赛中5人抱团是非常多的,阿轲的伤害削弱导致阿轲上去打一套技能敌人并不会致命,如果敌人不死的情况下阿轲没法刷新大招,那么冲到对方人群中的阿轲是很难生存的,很可能冲上去打一套技能自己就死了。

伤害削弱也导致阿轲在初期抓人难度极大的提高了,本身初期就是一个弱势刺客,对方随便来个人都能够干扰阿轲初期的发育,就算勉强到了4级,阿轲首先自己单抓已经不能够抓死敌人,需要配合队友来打一些输出,另外一点就是阿轲到了4级控龙能力是非常弱的,这个版本第一条暴君是非常重要的,等级和经济的优势可以让整个队伍开始滚雪球。

战士打野普遍:

阿轲现在很少人用的原因在于,各种战士不但能打能抗,而且控制能力和爆发能力也是极强,就拿kpl中最受人喜欢的达摩来说,初期打野就是没人敢骚扰的英雄,而且还能不断的去反对方的buff,等到了4级之后达摩一套技能的爆发伤害比刺客都要高的多,秒杀脆皮是轻轻松松的。在来看自身的硬度,达摩只需要6件装备栏出2件左右防装就足够了,然而作为刺客的阿轲出了肉装就废了,出输出装的伤害还没有战士来的高,优势就是在于收割,可是作为一个打野初期都没有帮助到队伍很可能队友前期就崩盘了,那么阿轲还去收割谁?

发育周期较长:

从英雄角度来说,抛开团队容错率来说,阿珂属于收割位,收割就是要在团战开启前,或者团战后有一波残血的时候,收割对方的C或者脆皮,能够收割的前提是要很多的钱,但打比赛的都是抱团,对方C位意识又好的不行,还有捆绑的控制辅助或者其他队友,只要现身被逮到估计就会凉,阿珂本身又缺乏控制技能和逃跑技能,别说你那点隐身,兰陵王都给你打出来,别说你那个可以看见的移动黑点。

怕是一套打完,收割完也还好,1换1,收割不完怕是要被反杀,也没有说哪个阿珂傻到直接开对方辅助和肉,所以阿珂和猴子的境遇一样,输出高的前提是吃很多的钱,但缺乏控制和逃跑技能,其次能换掉的概率又低,吃了钱又大概率换不掉对方C,收益极低,这一点还不同于兰陵王,兰陵王可控,不吃很多的钱也可以换掉对方C,还可以看视野,被扫出来的概率低,所以兰陵王的功能性提现更优秀,阿珂则显得有些鸡肋。

前期伤害比不上其他热门打野:

在如今战士、坦克横行的时代,荆轲可以说切不死任何人,后排永远都有两个边路把守,好不容易找到一个时机切入,辅助给一个盾、坦克给一手控制,荆轲就别想再出去。光靠4个队友想要正面打出优势本就困难,但是不把敌人消耗残阿轲又实在是发挥不出任何作用。

再加上阿轲相当吃经济、吃发育,前期伤害根本比不上如今的热门打野,本就前期伤害不够,切入的时候还要考虑背面、正面的因素影响,一旦出错,一套下去脆皮不死,相反来一套反打,阿轲可就没机会活着出去了。而作为打野位,尤其是非常吃发育的打野位前期死掉一次,那么整场比赛的节奏就被敌人带走。打野死了最大的问题在于他的发育速度就慢了很多,后期的几波团战就会节节败退,经济越拉越大。

总结:

阿轲作为不在热门的老牌打野,前期伤害不够,很难打出优势,容易形成逆风之势。同时本就脆弱的身板,进场时机实在太过严苛,容错率过低。而逆风的阿轲几乎发挥不出作用,进场切不死人还出不来,团战就相当于4打5,犹如逆风的姜子牙一般,团战根本毫无还手之力。拿出一手阿轲,可以说你的前期大概率会被碾压,这就是kpl不使用她的主要原因。

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标签: #王者荣耀 #灵魂收割者

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