血之救赎王者荣耀:巅峰赛门槛降低至白金?正式服还没有实施!

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最近S20赛季已经正式上线,相信最近许多小伙伴都对新赛季的变更感到很新奇,虽然之前体验服出国,但主要还是以为正式服调整为主。除此之外,这次新赛季最大的改动莫过于巅峰能量机制功能的增加,对于巅峰能量的机制有些小伙伴看不明白,这里老头直接为大家简单说一下!

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首先是巅峰能量的的使用方法,很类似排位赛中的积分一样,输了可以抵消巅峰积分,而不同巅峰积分的需要抵抗的能量也各不相同,比如:巅峰积分1800的玩家,输一局可能掉30巅峰积分,能量抵扣是按照比例1:2来,也就是需要2x30=60点巅峰能量才能抵扣

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那么巅峰能量怎么来的呢?主要有以下这些渠道获得:五杀、金牌和银牌。而增加能量值的多少是按照难度来排名,五杀难度最高自然增加能凯文 勒夫力值多,而银牌最低也就只有3点能量值。难度除火男天赋了这些渠道就没有其他了吗?有!

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除此之外, 跨赛季时巅峰能量清空,根据上赛季结算时的巅峰积分,在新赛季会继承不同数量的初始巅峰能量,以下是巅峰能量继承表:

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另外巅峰赛积分高的还有额外奖励哦!

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其次是游戏新增的操作设置:

(1)扩充指向性技能指示器

可以在射程之外对目标进行锁定,随后可以发动自动追击。目前仅宫本武藏的大招和东皇太一的大招可以使用这功能。

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(2)优化指示器

可以更明显地了解自己的技能能打的范围。

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(3)镜头智能偏移功能

镜战争使命头可以跟掘洞悬崖随技能方向移动,可以获得视野,刚开始或许有点不习惯,但偏移的镜头不是很快,魂斗罗mm版在实战中这功能对于普通玩家寂静岭2电影来说还神界危机4 5隐藏英雄密码是很有用的,而大神们能三指操作则是鸡肋。

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(4)野怪血量和打野刀显示功能

相信之前打野的玩家们都是根据野怪的格子数来进行判断,有时候会出现误差,导致龙或者BUFF给抢,这都是因为没有精确的数值对比。如今这功能的增加大大提高了打野对野怪的掌控权。

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(5)新增自动追击-近距离功能

相信很多玩家们都出现这种情况,就是在打脆皮的时候,突然旁边走出一个残血的坦克,但又在射程之外,这时候就会出现鬼畜的情况,疯狂摇头。而这功能则是大大改善这情况,射程外的不会自动追击,这点特别有利于嬴政和狄仁杰。

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总结:

以上便是正式服的机制的改动,这些机制的改动其实都是为了玩家们有更好的体验,可以说天美官方这次做的十分nice,提高普通玩家们的游戏体验,除此之暗夜使者二觉外,新赛季的巅峰赛依旧是需要王者才可以的,体验服所说的白金局dnf卡片合成器可以参赛还没实施。

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各位小伙伴你们认为巅峰赛门槛是否应该降低至白金呢?

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标签: #白金

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