冲剑_玩家要求设计师加强永恩亚索遭拒绝,设计师:我知道但我不管!

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随着英雄联盟S11赛季的到来,玩家们期待已久的神话、传说系列装备终于出现在了提莫老头的商店中。不难发现,这次拳头公司将装备机制大改之后影响了峡谷生态平衡:曾被玩家们认为是最大混子的石头、阿木木等英雄直接登顶胜率榜成为版本之子,然而曾被视为版本热门的豹女、莉莉娅等野核英雄胜率却惨遭滑铁卢。

要知道,在S10赛季的时候,亚索和永恩这两个吃暴击属性的中单刺客一度成为了粉丝数量最多的英雄。之所以导致这样的原因各位也清楚:技能帅、人物帅。总而言之,喜欢这两个英雄的玩家都同样喜欢在峡谷中御剑驰骋的快感。然而S11版本到来之后,亚索和永恩两兄弟遇到了同样的问题:爆发不及法师、正面刚不过肉装坦克!

再遭受了被剑圣QE秒、日炎石头烫死的悲惨经历之后,亚索和永恩玩家的心中积攒了不小的怨气。而拳头公司设计师的个人社交账号评论区成为了两兄弟玩家的吐槽地区,在看到这些玩家的吐槽之后,设计师终于正面回答了玩家们的问题。

‘亚索和永恩的胜率我们已经看到了,和之前的版本相比确实有点下滑。但是我们认为这只是玩家们出装思路问题导致的,和英雄属性并没有太大的关系。很多亚索、永恩玩家喜欢出海妖等装备增强暴击属性甚至有玩家还在走绿叉无尽流,很显然,他们没有尝试将出一件不朽盾作为自己的神话装。综上所述,这两个英雄我们会注意,但是我们不会进行改动!’

设计师的一番话让很多亚索、永恩玩家眼前一黑:亚索、永恩你不让我出暴击加伤害那还有什么快乐可言!然而笔者听了设计师的话之后觉得很有道理:拿亚索举例,亚索之所以强主要原因之一是他的被动,当被动转好之后亚索在换血阶段总能占到优势。而亚索将不朽盾代替海妖之后或许能给线上更多的换血机会从而达到对线优势的目的!

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