火鸡捉贼者_我的世界:官方眼中的游戏vs玩家眼中的游戏,麻将:我没设计这个

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我的世界是一款非常神奇的游戏。

神奇在什么地方?这款游戏里面具体有多少种玩法,就连官方自己都不清楚,因为游戏里面的种种特性,使得这款游戏玩法源源不断地蹦出来,官方不知道的事情,全部都让玩家给挖掘出来了。

而今天我们就来说一说,官方眼中的游戏和玩家严重的游戏都有什么区别吧!

在官方的视角里面,铁傀儡是一个什么形象,咱们无论是从铁傀儡的设定上还是行为模式上来讲,都是一个守护神的形象,mojang的设定就是想让铁傀儡,成为一个村庄的守护神。

当村子面临外界的干扰时,铁傀儡挺身而出保卫家园,只要村民受到威胁,即便敌人是史蒂夫,他们也一样毫不畏惧地勇往直前,这么正直的一个生物。

这就是官方眼中的铁傀儡。

然而在玩家们的眼中呢?

铁傀儡就是一个无情的刷铁锭的工具人,mojang给铁傀儡的设定就是,当村民收到来自僵尸的惊吓时,就会有几率性的召唤出铁傀儡,而玩家则是将这个特点发挥到了极致,制作了刷铁机。

刷铁机的原理,就是利用僵尸不断地吓唬村民,村民不断的召唤铁傀儡,铁傀儡自动处死,然后就成为了一个收获铁锭的流水线,而且我敢保证,mojang当初在设计的时候,压根就没想到还有这种玩法。

但这也是MC这款游戏的乐趣之一。

凋灵也是同样的道理,亡灵生物的主宰,游戏中的史诗级BOSS,无论身份还是血量,又或者是攻击力上,都是妥妥的霸主级别的生物。

然而在玩家们面前同样没有面子,直接就将其用基岩给囚禁起来,然后制作成了可以自动收割树木,种植物的机器,一点感情都没有的那种!

除此之外,我个人认为,所有在MC里面的黑科技,都是mojang在设计之初压根就没有想到能够拥有这些玩法,就好比天基屠龙炮,世界吞噬者,盾构机等等黑科技,都是玩家们深挖游戏里面的内容,利用各种各样的特性来制作这些内容。

而MC这款游戏出色的地方就在这里了,即便是工作人员也不敢说自己对于这款游戏所有的一切都面面俱到,早在很久之前我们就提出来了这个观点。

MC这款游戏的成功离不开3个要素,玩家,mojang,社区群体,一个提供了框架,一个填充了内容,另一个就是体验发挥者,三者合一才有了如今的MC。

那么各位小伙伴们,你们觉得MC里面还有哪些内容和官方的本意不太符合呢?不妨在下方留言评论,我是小黄象,喜欢的话还请点击关注支持,咱们下篇文章再见,拜拜

标签: #铁傀儡 #我的世界

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