第五人格:嘘,你听!这些声音小细节,是玩家逃出庄园的关键!

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《第五人格》是个极其注重细节的游戏 ,这不仅仅体现在推演的只言片语中 ,也体现在声音里。其实,很多玩家在玩游戏时并不喜欢听声音,除了吃鸡类游戏 ,他们一般都选择静音(说的就是你,痒痒鼠玩家) 。但在第五中,声音却能成为致胜的关键 。

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1. 听声辩位

遇见不熟悉的地图,找不到地窖怎么办?别慌,戴上耳机 ,把声音调大,听听远处的风声吧。 左声道有风声,代表地窖在左边 ,右声道有风声则代表地窖在右边。知道这条小技巧 ,就不用在迷路的时候抓耳挠腮,也不会被监管者追赶的时候慌不择路了 。

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2.听声抓人

老玩家们或许知道 ,曾经在第五中有一类玩家,叫柜皇。由于早期的柜子在打开的一瞬间是无敌的,不少求生者经常利用这个机制 ,在监管者打开柜门的一瞬间从里面关上,把屠夫们耍得团团转。

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如今的柜子已经没有这个bug了 ,当不少萌新藏在柜子中躲避监管者时 ,很容易就被逮到 。这是因为监管者把音量调大,可以听到周围柜子里求生者微弱的喘息声。监管者们利用这一点,可以轻松提高抓人率。

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3.听声识技能

在游戏对局中,技能使用的时机很重要,但对于求生者来说 ,识别监管者的技能音效更加重要 。在被追赶过程中,听到“嗡”的一声,说明身后的人使用了闪现技能 ,需要赶紧拉开距离,避免被打被抓。而听到“咣 ”的一声,说明监管者使用了金身 ,接下来的一段时间里不会受到控制。

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4.听声识人

在匹配界面,会有几个求生者坐在长桌两侧,等待本局游戏开始 。这个时候 ,大家一般会干什么呢?思考本局人选,还是公屏打字聊天?在早期的版本中,玩家们此时有更重要的事情要做。

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那就是戴上耳机,调大音量,听听监管者的声音。是的 ,监管者虽然不会出现在求生者视野里 ,却往往通过选人界面独特的声音暴露身份 。可惜后来官方去掉了这个音效,除非屠夫拜访,不然玩家无法听到屠夫的声音 。

那么各位玩家 ,你们觉得开局的监管者音效应该取消吗?

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