仙剑4外传LOL:违反常识的英雄,3个技能都是AP伤害,却依赖普攻进行输出

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英雄联盟中,英雄大概可以分为两类,一类AP,一类AD。一般来说,两类英雄之间其实是泾渭分明的,AD就是AD,AP就是AP,不过也有一些特例,比如飞机是混合伤害。如果伤害技能的类型都是AP的话,那么这个英雄基本上都要依靠技能进行输出九九热线精品视频首页,比如辛德拉和光辉女郎,他们是典型的AP法师英雄。

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然而,英雄联盟就是这么奇妙,当你以为伤害都为AP的英雄均是依赖技能进行输出时,就会发现一个特别的例子,她就是天使。

天使的输出方式

从技能上来说,天使的QW以及R技能所造成的伤害,都是AP伤害。然而,天使的输出方式却依赖普攻,依靠超快的攻速,天使的普攻可以打出超高的伤害。所以,天使出的装备里面,攻速装占了大头,比如纳什之牙或者鬼刀。

但是,天使的普攻又和ADC的普攻有所不同。天使只是单纯的追求攻速,以及其中所附加的魔法伤害,但是ADC除了追求攻速之外,还会追求暴击概率以及它所造成的翻倍伤害。如果用图形来表示的话,天使的输出更像是直线,每一下的普攻伤害都很高;而ADC的话则像是波浪线,平时的普攻伤害可能比不过天使,但是一旦暴击的逆战礼包话则远超天使。

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使用天使注意的问题

和卡萨丁一样,天使是一个极其需要发育的英雄。到了6级之后,天使的射程才可以达盟军敢死队到525。既然如此,6级之前的天使射程非常短,是不是就没法玩了?其实也不是。

即便射程短,天使的射程也有175,它与剑魔和诺手的距离是一样的。此外,天使还有Q和E技能的远距离消耗。所以就补兵上面来说的话,天使不至于被压得太惨。6级之前,天使只伊苏vs空之轨迹要保证不死不丢失兵线,就是最大的胜利。

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随着游戏的进行,等级的提高,天使的能力会越来越强。到了后期,天使的输出方式就是一个纯粹的ADC了,依靠普攻进行输出,站桩越久,对面越没法玩。既然输出方式类似ADC,那么她就面临着和ADC同样的问题,害怕硬控技能。不要以为天使是上单,她就可以扛伤害。如果是一套硬控技能连招的话,比如泰坦的QR配合加里奥的嘲讽,天使可能还没有来得及放出大招,就会被击杀,这一点要格外的注意。

天使的表现

前期表现平平,后期就是全场的神,天使总是可以带来奇迹。

在平时的游戏中,天使以0.33%的登场率换来了52.17%的胜率,表现优秀。从数据来看,天使的登场率还不算高,很多人还没有意识到这位依靠普攻的AP英雄有多么厉害,用来上分绝对错不了娑婆物语。

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在LPL夏季赛中,天使登场了16场,大家知道胜率是多少吗?68%!一枝独秀,远远超过和她同样登场次数的英雄。这就说明,天使有很大的潜力,她理应获得更多的登场次数。不过,不同于普通游戏,职业比赛看重更多的是阵容,上单有的时候需要作为一个“工具人”去扛伤害,天使没有办法做到,这一点可能制约了她的上场。

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当对面出现天使的时候石器时代 宠物,你会用梦幻诛仙鬼王技能什么方法去应对呢?

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