征服_明日方舟:新干员卡夫卡,法伤快活特种加技能沉睡,瑕光的拼图?

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继昨天(12.4)的松果之后,明日方舟官方今天又公布了一名将会在新sidestory【孤岛风云】登场的干员,而这名干员并不让大家感到陌生,她就是之前在感谢庆典直播中提及过的特种干员“卡夫卡”。

卡夫卡身份为前哥伦比亚某城园艺师,她手上的大剪刀就是对应的证明。卡夫卡跟随山并且最终在赫默的要求下最终留在了罗德岛,虽然表面看上去嬉皮笑脸,但也不难看穿她的“心怀鬼胎”,这般反差可能会让人更想深入了解她的故事;她还会因为身高被当成小孩子的事感到生气和讨厌。简单介绍完人设后,先来说说大家比较关心的技能组部分:

首先她是个快速复活特种,快活组又添一人,不过她是五星干员,部署费用应该跟槐琥和红相同。不同之处在于卡夫卡的天赋为被动技能触发期间提升攻击力,阻挡数变为0且获得【迷彩】,【迷彩】的效果为未组当时不会成为敌人远程攻击的目标,但仍然会受到溅射伤害。不过既然是阻挡0也就同样不会受到近战单位(溅射除外)的伤害。她的天赋同时加强了落地后的切人能力和生存,缺点是不能阻挡,但不用于阻挡就能扬长避短。

一技能部署后数秒卡夫卡停止攻击并令周围地面敌人【沉睡】,并在技能结束时造成地面范围法术伤害。从技能演示来看,“周围”指的是以卡夫卡为中心的小十字范围,而【沉睡】后的敌人目前只有瑕光能攻击,的确能形成不错的配合,目前能想到的联动是在瑕光二技能释放完后马上接卡夫卡空降,配合陈的天赋达成“伪无缝控制链”,具体还得看卡夫卡一技能控制时间。不过这样用的优缺点也很明显:对单控制强力,对多伤害不足,十字控制范围配合瑕光的只能打一格似乎也有些浪费。或许以后有更多【沉睡】相关的干员实装后能补全这一体系,目前看来卡夫卡并不是最重要的那块拼图。

个人更偏向于卡夫卡一技能是给队友拖时间的用法。作为快活的她,相对灵活的部署时机配合落地控制能有效增加容错率和降低推图难度。

二技能部署后卡夫卡立即对前方目前格所有敌人造成法术伤害,并在之后一定时间内对目标格持续造成地面单体法术攻击。“目标格”的表述较为暧昧,结合演示效果猜测有三种可能:1.就是像演示里那样指定身前第三格;2.在身前数格范围内按一定逻辑选取其中一格;3.手动选取身前某一格,虽然听着有些天马行空,毕竟之前没有出现过手动选范围的技能,但”目标格”的表述难免不让人想到这一可能性。而不论“目标格”机制光看二技能的效果就是既有爆发又有持续法术伤害的空降型技能(小黄昏),配合天赋应该有不错的切人减压能力。

总的来说,个人认为大多数情况下与其用卡夫卡的一技能跟瑕光配合,不如将卡夫卡直接当做单兵使用,视情况带一技能或二技能打控制或着切人估计同样能发挥出不俗的效果,当然一切得等到实装后才能定论。不过个人还是相当期待这名干员的,原因不只是技能组,从公布“卡夫卡”这个名字以来就对她充满了好感,跟作家卡夫卡同名,并且原型应该就是“寒鸦”(卡夫卡在捷克语里的意思)的她CV居然还是富田美忧,多厨狂喜,而卡夫卡的人设(身高)跟小弥子又有相似之处,已经能脑补出看剧情和档案时的那种让人会心一笑的既视感了。

标签: #卡夫卡

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